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    <title>文化中国-泛娱乐全新理论表达 文创产业步入创意者经济时代</title>
    <description>文化中国-泛娱乐全新理论表达 文创产业步入创意者经济时代</description>
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<title>泛娱乐全新理论表达 文创产业步入创意者经济时代</title>
<link>http://www.culcn.cn//news.asp?id=2536</link>
<author>发布人：admin2012</author>
<pubDate>时间：2017-03-28 11:15:22</pubDate>
<shop>浏览：28510</shop>
<description>	3月26日，国务院发展研究中心所属中国经济年鉴社联合腾讯社会研究中心在北京钓鱼台国宾馆召开新闻发布会，首次发布“新生态，新表达，共治理——创意者经济”的课题成果。	&amp;#65532;	3月26日，“创意者经济”课题成果发布会现场	首次提出“创意者经济”新概念	这份成果被命名为《创意者经济：互联网 文创的新时代》，这是中国首次提出“创意者经济”的新概念。	报告发布会分三部分进行，从阐释创意者经济、寻找互联网时代的创意之源和创意者生态——走出野蛮生长三个方面，探索创意者经济的内涵和“泛娱乐”生态中创意者群体的现状和未来的发展。	现场，国务院发展研究中心副主任隆国强、国家版权局版权管理司司长于慈珂、中国动漫集团党委书记兼董事长庹祖海发表了致辞。“创意者经济”的课题成果，由中国经济年鉴社社长李明、腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武联合发布。财讯传媒集团首席战略官段永朝主持了发布会。	发布会邀请到唐家三少、雾满拦江、蒋方舟、李杨、庹小新、叶非夜等知名文创者来分享他们的创意者故事。文化部文化产业专家委员会主任范周、阅文集团高级副总裁张蓉、腾讯影业副总经理陈洪伟等文创产业参与者共同探讨了创意者生态的发展问题——面对全新的“玩”纪元，创意者生态的重要组成者如何联动打造一个对创意者更友好，发展更持续的新生态；新表达能否走向国际；共治理应该是什么样的治理。	创意者经济从腾讯为代表的泛娱乐业务实践而来	报告的主要作者黄斌发表主题演讲说，“互联网 文创”，包括网络文学、网络游戏、网络音乐、网络视频等，是指将互联网的创新与文化产业的创意相结合，通过互联网平台更好的连接创意者、生产者、用户（消费者）等各个相关的文创主体，从而扩大创意来源、提高生产效率、强化社群互动、凝聚社会共识的过程，并在这一基础上实现文化的全民参与，从而进一步培育和提升我国文创竞争力，传承弘扬传统优秀中华文明和社会主义核心价值观，更好的讲述中国故事，实现文化自信。	&amp;#65532;	报告主要作者黄斌发布讲解研究成果	以腾讯为代表的泛娱乐业务实践带来了UGC的大爆发，给广大的中国文创作者带来发展机会，提供了一个很好的产业生态载体，代表了目前中国“互联网 文创”产业的最高水准，催生了更广泛的创意生成、更扁平的创意生产、更充分的创意认同，而随着泛娱乐的进......</description> 
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