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    <title>文化中国-用游戏讲好中国故事 “敦煌传统游戏探索之旅”成果亮相敦煌文博</title>
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<title>用游戏讲好中国故事 “敦煌传统游戏探索之旅”成果亮相敦煌文博</title>
<link>http://www.culcn.cn//news.asp?id=3198</link>
<author>发布人：admin2012</author>
<pubDate>时间：2018-09-29 17:04:13</pubDate>
<shop>浏览：41706</shop>
<description>9月27日，第三届丝绸之路（敦煌）国际文化博览会（以下简称：敦煌文博会）在敦煌国际会展中心开幕。期间，由腾讯互娱联合敦煌研究院共同发起的“敦煌传统游戏探索之旅”项目，首次携项目探索成果亮相，敦煌壁画中的“射箭”、“马术”、“拨浪鼓”、“竹马”等传统游戏内容通过现代数字技术被创新演绎，释放出全新的生命力。 	 	第三届丝绸之路（敦煌）国际文化博览会盛大开幕 本届敦煌文博会以“展现丝路风采，促进人文交流，让世界更加和谐美好”为主题，旨在加强丝路国家的人文交流，凝聚“一带一路”国际合作共识。作为本届腾讯参展敦煌文博会的重要组成部分，“敦煌传统游戏探索之旅”将项目在保护、传承和弘扬敦煌文化方面所取得的成果展现在各国面前，希望用游戏讲好中国故事，以数字文保助力敦煌文化焕发新的活力。 	 	敦煌传统游戏探索之旅展区  	 	敦煌传统游戏探索之旅展区 数字文创活化传统文化，6款敦煌主题游戏亮相敦煌文博会早在2017年，腾讯就已与敦煌研究院达成战略合作。腾讯基于新文创战略，整合不同产品及服务能力，输出一套数字文保解决方案。敦煌研究院则围绕其科研成果，结合腾讯的数字文保方案，一起开展数字文保的创新探索及合作， 进一步扩大敦煌石窟文化在世界范围的影响。本届敦煌文博会上，“敦煌传统游戏探索之旅”通过提取壁画中的多款传统游戏内容，以游戏、数字媒体、装置互动的形式对壁画内容进行创意展示，带来了包括《趣造时光机·敦煌壁画篇》《艾兰岛——敦煌弈射大师、敦煌骑侠传》《问经》《匠魂》《敦煌气息》《乡射礼》在内的6款游戏体验。 	 	纸板互动小游戏《趣造时光机》 纸板互动小游戏《趣造时光机》由腾讯互娱市场部创意团队设计开发，灵感来源于敦煌壁画中记载的传统游戏“竹马”和“拨浪鼓”。项目团队希望以这种实物与数字体验相结合的形式，对传统文化进行趣味解读和呈现，唤起大众对传统文化的感知和关注，启发玩家创作灵感、参与文化互动。 	 	敦煌研究院名誉院长樊锦诗先生在传统游戏展区 《趣造时光机》整体体验由纸板装置和手机小游戏两部分组成。纸板装置参考敦煌壁画和文献资料中记载的传统游戏“竹马”和“拨浪鼓”，从造型、配色和纹案上都借鉴了敦煌壁画视觉元素。将纸板作为制作材料，体验者按照组装说明，将平面的彩绘纸板进行手工折叠和组装......</description> 
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